1. 游戏开始
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森川银露出了一个笑容。 这个游戏竟然是从角色出生开始养成,这时间线也拉得太长了。 婴儿阶段很无聊,活动地图只有医院和家里,可选项就是一些非常普通的识字说话,可以加智力值。游戏里的所有数值满值是300,除了玩家自带的之外,还有200点是需要自己练的。 勤勤恳恳的银清很快把婴儿阶段能拿的点都拿了,并体会到了体力值偏低的坏处。很多时候她都会陷入“生病”状态,生病就什么都不能干,只能挂机。而且这个主控也很容易感到“疲惫”“困倦”,活动时间就会受到限制。 幼儿园阶段的银清活动地图变大了。这时候她被带去做了一个智力检测,应该是每个阶段给玩家的存证、一步步见证成长之类的吧。 银清的主控智力本来就有自带的高数值,加上婴儿时期的练级,第一份检测报告单,她的智力点是150。 虽然在玩家面板上随时都能看到……可能留存一下比较有仪式感吧。 得到的奖励就是游戏里的父母非常惊喜,每天饮食里银清喜欢的牛奶出现频率变高了。喝了能加2点体力,虽然很快就会被用光。 在第一个小学遭遇的校园霸凌貌似是固定事件,这是她在新转的小学里遇到了第一个可攻略对象才后知后觉发现的。 这个霸凌应该就是用来给玩家加体力或者运气的。很可惜,因为银清的主控没打过小怪也就是霸凌她的那些npc,也没能成功躲开并告状事实上她稀里糊涂都不知